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Shôton - Art d'utiliser le cristal

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Date d'inscription : 31/12/2016
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Sam 7 Jan - 16:55
Le Shôton (Art d'utiliser le Cristal) est un domaine rare et spécialisée du Ninjutsu Élémentaire qui permet de créer du cristal ainsi que de manipuler les cristaux déjà existants et les structures cristallines

I. TECHNIQUES


Nom: Shôton - Shuriken Ranbu (Critaux de shuriken)
Rang: C
Description: Les Cristaux de shuriken est une technique de type Shôton. Elle consiste à ce que l'utilisateur crée et lance des shurikens de cristal sur l'adversaire, ceux-ci sont très coupants et sont plus durs que l'acier.
Portée: Moyenne


Nom: Shôton - Shuishô Tô (Lame de cristal)
Rang: C
Description: L'utilisateur créer une lame de cristal acroché à son avant-bras.
Portée: Aucune


Nom: Shôton - Shinjōkesshō (Aiguilles de cristal)
Rang: B
Description: L'utilisateur crée de longues et pointues cristaux roses et blanches qui tirent sur ​​la cible à des vitesses extrêmement élevées avec une grande précision.
Portée: Petite


Nom: Shôton - Kesshô no Yoroï (Armure de cristal)
Rang: B
Description: Cette technique permet à l'utilisateur de couvrir sa peau d'une fine paroi de cristal, la protégeant du corps à corps. Cette armure lui permet également de renforcer ses attaques, notamment le taijutsu. Le cristal est transparent, mais peut être vu uniquement lorsque la lumière se reflète sur sa peau.
Portée: Aucune


Nom: Shôton - Shuishô Bunshin no Jutsu
Rang: B
Description: L'utilisateur créer des clones plus résistant que la normal.
Portée: Aucune


Nom: Shôton - Dansu Shuriken (Danse de shuriken)
Rang: B
Description: L'utilisateur lance plusieurs shuriken à la fois tout autour de lui.
Portée: Moyenne


Nom: Shôton - Suishô Rô no Jutsu (Prison de cristal)
Rang: A
Description: L'utilisateur crée une prison de cristal pouvant enfermer son adversaire et le désintégrer après l'explosion de celle-ci.
Portée: Moyenne


Nom: Shôton - Kurenai no Kajitsu
Rang: A
Description: L'utilisateur peut créer un dôme de cristal pour entourer une cible. Il est très résistant à la fois des attaques internes et externes.
Portée: Moyenne


Nom: Shôton - Ransu Kesshō (Lance de cristal)
Rang: A
Description: Cette technique permet à son utilisateur de créer une lance de cristal autour de son avant-bras, qu'elle peut utiliser pour empaler sa cible.
Portée: Petite


Nom: Shôton - Hashô Kôryû (Dragon de cristal)
Rang: A
Description: L'utilisateur cristallise un matériau dans la zone, puis il se transforme en un dragon. Il peut être utilisé comme moyen de se déplacer ou d'attaquer une cible. Plusieurs dragons peuvent également être faits et manipulés à la fois.
Portée: Grande


Nom: Shôton - Kesshō Seichō Toge (Épines de croissance de cristaux)
Rang: A
Description: L'utilisateur crée une croissance d'épines comme des cristaux qu'elle peut manipuler à grandir continuellement vers la direction de sa cible.
Portée: Grande


Nom: Shôton - Kesshō Kabe (Mur de cristal)
Rang: A
Description: L'utilisateur créer un mur de cristal à usage défensif.
Portée: Moyenne


Nom: Shôton - Kurisutaruhoīru
Rang: A
Description: L'utilisateur crée une roue de cristal permettant un déplacement plus rapide.
Portée: Aucune


Nom: Shôton - Kesshô Gokakurô (Multiples prisons de cristal)
Rang: S
Description: L'utilisateur crée plusieurs prisons désintréguant ce qu'elles ont capturé.
Portée: Grande


Nom: Shôton - Suishô Meikyū no Jutsu (Labyrinthe de glace)
Rang: S
Description: L'utilisateur crée plusieurs fleurs de cristal en grand nombre, pour au final créer un géant dôme pouvant être comparé à un labyrinthe. Les cibles piegées dedans seront perdus à cause du reflet de leurs propres personnes.
Portée: Grande
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